Fast CinemaDNG

Быстрое решение для обработки CinemaDNG на видеокартах NVIDIA

программное обеспечение Fast CinemaDNG Processor

Fast CinemaDNG Processor

Загрузить
  • Реалтайм обработка CinemaDNG для 4К
  • Обработка DNG фотографий 50 Мпикс и более
  • Плавный и масштабируемый плеер для CinemaDNG
  • Шумоподавление на видеокарте в реальном времени

Текущая версия распространяется бесплатно

Уникальные возможности (что может программа)

  • В режиме реального времени можно загружать и декодировать серии изображений CinemaDNG, выполнять всю обработку на видеокарте NVIDIA и плавно проигрывать 4K на мониторе
  • Качество отснятого материала можно проверить сразу в полноэкранном разрешении
  • Опция быстрого шумоподавления теперь входит в комплект по умолчанию
  • Быстрый просмотр видео для папок, содержащих CinemaDNG изображения

программа Fast CinemaDNG

Расширенные возможности обработки на видеокарте

  • Форматы входных изображений: 8/10/12/14/16-бит DNG
  • Дополнительные форматы: Blackmagic CinemaDNG RAW 3:1 и 4:1
  • Многопоточная загрузка, парсинг и декодирование DNG на CPU
  • Разрешение для Cinema DNG: 1080, 2K, 4K DNG, до 8K
  • Форматы для обработанных изображений: JPG (24/36-бит), PPM (24/48-бит), TIFF (24/48-бит)
  • Выходные цветовые пространства: sRGB, Rec.709, AdobeRGB, Rec.2020
  • Управление цветовой температурой и тинтом
  • Кривые и уровни для RGB и HSV
  • Гистограммы в реальном времени для исходных и обработанных изображений
  • Парады
  • Быстрые алгоритмы демозаики на видеокарте: HQLI, DFPD
  • Адаптивное шумоподавление яркостной и цветоразностной компонент
  • Алгоритм ресайза: Ланцош
  • Онлайн-вывод на монитор результатов обработки CinemaDNG через OpenGL

Плавный плеер для CinemaDNG последовательностей

  • Стандарный набор возможностей для видео плеера
  • Синхронизация через V-Sync для обеспечения плавности вывода
  • Онлайн ресайз каждого кадра для антиалиасинга
  • Режим увеличения для любой области видео

Cinema DNG for NVIDIA GPU

Требования к программному обеспечению

  • Windows-7/8/10 (64-бит)
  • Драйвер NVIDIA GPU версии 359.06 или старше

Требования к аппаратным ресурсам

  • Процессор CPU Intel Core i7 4770 или лучше (можно любой)
  • Минимальная видеокарта: NVIDIA GeForce с 2 ГБайт памяти
  • Стандартная видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 980, 980ti, 1080 (память 4-8 ГБайт)
  • Рекомендуемая видеокарта: NVIDIA Quadro M4000, M5000, M6000 (память 8-12 ГБайт)
  • SSD или RAID для быстрого чтения со скоростью 250-300 МБайт/сек или быстрее
  • Калиброванный монитор с разрешением от Full HD до 4K

Программа Fast CinemaDNG Processor может работать практически на любом ноутбуке или настольном компьютере, у которого есть видеокарта NVIDIA (серия GeForce 400 или старше). Это программное обеспечение работает только с видеокартами NVIDIA.

Как получить исходные данные в CinemaDNG

Исходные данные в DNG/CinemaDNG можно получить или от DNG-совместимых цифровых камер, или с помощью программы Adobe DNG Converter. Актуальный список поддерживаемых этим конвертером камер можно посмотреть тут. Программное обеспечение Fast CinemaDNG Processor может работать с изображениями 8/10/12/14/16-бит DNG и PGM, созданными с помощью сторонних приложений. Также есть поддержка формата Blackmagic Design RAW 3:1 и 4:1, который используется в Blackmagic Design DaVinci Resolve.

DNG-совместимые камеры

  • Blackmagic Design Pocket/Production 4K/Cinema, URSA и URSA Mini
  • Kinefinity cameras: KINEMINI 4K, KINEMAX 6K, KINERAW-MINI (Full HD), KINERAW-S35 (Full HD)
  • AJA CION 4K/UHD и 2K/HD Production Camera
  • DJI Zenmuse X5R
  • Digital Bolex D16 и D16M
  • Atomos Ninja Shogun
  • Ikonoskop

парад для Cinema DNG

Производительность вычислений на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080

При стандартной схеме обработки серии несжатых 12-битных изображений CinemaDNG с разрешением 2.5K на видеокарте NVIDIA GeForce GTX 1080 можно получить производительность 150 кадров в секунду, а для разрешения 4К - 60 кадров в секунду (исходные данные CinemaDNG и результаты обработки находятся в памяти CPU, денойзер и шарп отключены).

Пример схемы обработки CinemaDNG

  • Загрузка исходных данных на компьютер с камеры или с ридера
  • Создание нового проекта или загрузка серии CinemaDNG и папки
  • Просмотр футажа на видео плеере
  • Экспорт обработанных изображений в TIFF/PPM (16 бит на канал) или JPEG (8/12 бит на канал)
  • Экспорт видео

Планы на 2016

  • Релиз Fast CinemaDNG Processor в августе 2016 - есть
  • Триммер футажа
  • Медианный фильтр
  • Межкадровое шумоподавление
  • Высококачественный демозаик MG
  • Ридер и вьюер для данных в формате MLV
  • Плагин для Adobe Premiere Pro 2015
  • Повышение производительности (оптимизация, CUDA streams, Pascal GPUs)
  • Работа с 10-bit OpenGL
  • Устранение продольных ХА
  • Решение для обработки на нескольких видеокартах одновременно
  • Кодирование и декодирование данных по алгоритму JPEG2000 на видеокартах NVIDIA